Interpretaciones a la conferencia de Nintendo en el E3 2009

Blog,Videojuegos 3 June 2009 | View Comments

boring

Algo tarde porque pensaba poner esto el mismo día de la conferencia pero me gano la pereza y fue algo bueno para darme cuenta un poco de lo que los medios pensaban acerca de lo que Nintendo mostro y oh díos si que tenemos diferencias de opiniones. Para mi fue doloroso ver completa la conferencia, Cammie y Reggie no fueron capaces de darme la impresión de querer cualquiera de los productos que presentaron y al final el Vitality Sensor que mostro Iwata solo fue un periferico más que no pienso siquiera darle una ojeada para comprar. Para los “fan boys” posiblemente haya sido suficiente con los anuncios de nuevos juegos en las franquicias de Mario, pero lo que yo quería ver en realidad eran propiedades intelectuales nuevas o innovadoras que traigan vida a una plataforma que tengo meses que ni siquiera enciendo, se ha vuelto solo un objeto mas en mi centro de diversión.

Lo único que me llamo lo suficiente como para pensar comprar es la cooperació entre Nintendo y Team Ninja para traer un nuevo juego de la serie Metroid. El corto que mostraron pareciera que da la sensación de querer enfocarse en una parte mas temprana de la historia de Samus y con la fuerza creativa de Team Ninja no creo que pueda decepcionarnos.

Para cerrar, creo que Nintendo necesita recargarse las pilas y no solo pensar que tiene ganado a los jugadores casuales y que eso va a ser suficiente para poder sobrevivir. Con Microsoft y Sony desarrollando perifericos que pueden funcionar similarmente a lo que logra hacer el Wii, Nintendo necesita empezar a gastar el dinero que ha ganado para desarrollar nuevas franquicias, mejorar en un futuro corto las capacidades limitades de una plataforma que honestamente en su interior data de la epoca del Gamecube. Esperemos que no se duerma en los laureles como le ocurrio en la transición del Supernintendo y el Nintendo 64, lección que aprendió de la forma mas dolorosa posible.

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