Interpretaciones a la conferencia de Microsoft en el E3 2009

Blog,Videojuegos 1 June 2009 | View Comments

Project Gotham Racing 3 on Xbox 360 LiveCon problemas y todo lo que puede pasar al ver en vivo la conferencia de Microsoft, me pareció que cumplió y en ciertos puntos rebasó las expectativas globales que se habían rumorado. Para los gringos la fiesta fue mayor, pero para las personas que vivimos de este lado de la frontera las cosas no fueron tan dulces. No me voy a poner a recitar todo lo que paso, mejor me voy a resumir e ir directo a los puntos que me parecieron interesantes para un mexicano.

  • Las demostraciones funcionaron, hasta lo que pude llegar a ver (por culpa del “streaming”), Halo 3: ODST y el nuevo juego previsto para que sea vendido a finales del 2010, dejo babeando a los fans. Mass Effect 2 se ve como una solida secuela a un juego que ya de por sí fue bastante laureado. Pero a mí gusto las dos presentaciones que mas sorprendieron de la primera parte de la conferencia fueron Splinter Cell: Conviction y Alan Wake. Del primero lo poco que mostraron me hizo sentir como el estar viendo un avance de una película de verano, solo que en forma de cinematíco de videojuego. Muchas cosas había oído de Alan Wake, pero por primera vez en muchos años, una demostración me dejó con las ganas de querer ver más o inclusive ya tenerlo.
  • La mitad de la conferencia estuvo orientada más hacía la consola, ahora si voy a poder dar mis puntos de vista como mexicano:
    • Por el vistazo rápido de las nuevas tiendas de vídeo, parece ser que México sigue sin aparecer en ellas.
    • Y por esto mismo, lo de Party Live es inservible en México, por lo que alguien debió de haberle dicho al presentador lo que significa “No matter where they are” (No importa donde esten), cuando uno desea ver películas o programas simultáneamente con amigos.
    • Last.fm ya no da servicio gratuito en México, y aparentemente los tipos de Microsoft ni se enteraron porque de nuevo afirman que todos los suscriptores de Xbox Live tendrán acceso a el. ¿Microsoft pagará el acceso para los mexicanos? ¿O soló servirá para actualizar tu lista de música pero no para escucharla por medio de Last.fm?. Rarito el asunto.
    • Forza Motorsport se ha convertido en una de las mejores franquicias de automovilismo, pero por diós santo, yo no puedo siquiera hacer un video digno de Youtube, menos voy a poder utilizar un editor de videos. Por eso no me intereso Little Big Planet, mejor deberían de invertir ese tiempo de desarrollo en lo que realmente importa: el manejo de los coches.
    • Microsoft tiene que aprender de Nintendo cuando quiera presentar controles de movimiento: Si me lo muestras com juegos tontos y sencillos (aunque este sea  el principal mercado), no me van a interesar. Si quieres que la gente se interese,  muestralo con titulos AAA o algo parecido.
    • Y siguiendo con el Project Natal (Proyecto Natal), no hay nada mas feo que ver una tecnología que solo va a servir para alienar más al público hispanohablante. El demo de “Milo” es el terror de todo mexicano, si alguién se atreve a hacer una interfaz paracida para el juego, ¿cuántos puntos de TOEFL deberemos de tener para jugarlo?. Si de por sí los costos de producción de un juego son altos, ahora pensar que se tendrá que traducir las voces y ver que la respuesta del jugador sea adecuada, se elevarán mucho más.
  • Por último, algo que se veía venir desde hacer tiempo, Hideo Kojima anunciado un juego en desarrollo para el 360. Sorprendente, si, inesperado, no.

Ahora haber que cartas trae Nintendo y Sony, porque será muy difícil que puedan superar lo que hoy presentó Microsoft.

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